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设计师:星际2可能还有后继!
2015.09.1011:32 作者:网络 来源:查尔星港

2015科隆游戏展期间期间,德国记者特别采访了暴雪《星际争霸2》设计师David Kim和Tim Morten,针对在2015科隆游戏展期间公布的《星际争霸2:虚空之遗》新模式联合指挥官以及《虚空之遗》的后续开发进行了提问,两位设计师都进行了详细的回答。




本篇专访视频中,Dvid Kim主要对目前《虚空之遗》的开发完成进度、新模式自动锦标赛进行了解答,而Tim Morten则回答了对《星际争霸2》最后一部资料片《虚空之遗》上线后的游戏后续开发计划,以及传闻中的《魔兽争霸4》、《星际争霸3》开发计划进行了回答。


在之前承诺新资料片《虚空之遗》并非《星际争霸2》的终结后,暴雪游戏设计师Tim Morten在一次公开访谈中再次透露,另一款RTS经典之作《魔兽争霸》也将考虑开发续作。因此玩家一直期盼的“魔兽争霸4”也许将并非只是梦,而《魔兽争霸3》也许并非《魔兽争霸》系列的终曲,《魔兽世界》也许也并非《魔兽争霸》系列的唯一续作。


《星际争霸2:虚空之遗》的制作人Tim Morten在本月初举办的2015科隆游戏展上对IGN表示,当制作团队完成《星际争霸2》资料片《虚空之遗》的开发后,就会开展下一步动向的讨论。


Tim Morten说:“有玩家要求开发魔兽争霸系列的续作,这对我们来说很有吸引力。关于魔兽争霸、星际争霸甚至是全新作的点子,我们肯定都会考虑。任何可能性都是存在的,不过目前来说还没有具体的计划。“


Morten继续向粉丝承诺:由于星际争霸的世界观未来仍有巨大的潜力供挖掘,因此《虚空之遗》并非“星际争霸的终结“。(消息来自VG246)


《魔兽争霸3》这款游戏对于中国玩家也有着特殊的情结,这部RTS游戏巅峰代表作的作品即将再次与另一部RTS巅峰《星际争霸2》完美结合。


Morten本次的访谈中透露了“考虑开发《魔兽争霸》续作”和“《虚空之遗》并非《星际争霸2》终结”两个重要信息,结合之前暴雪开发《风暴英雄》的经历,《魔兽争霸》的续作很有可能基于《星际争霸2》强大的游戏编辑器功能进行开发制作。


众所周知,暴雪游戏新作《风暴英雄》正是基于《星际争霸2》的引擎制作,《风暴英雄》在设计之初就是通过《星际争霸2》强大的地图编辑器制作出来的“RPG地图”。


而对于《星际争霸2》来说,《虚空之遗》已是该游戏三部曲的最终章,因此在资料片的开发工作完成后,暴雪星际2的开发团队会将更多精力放在诸如游戏大厅、游戏模式等其他拓展功能的开发上。


因此结合本次访谈的信息,《魔兽争霸》的续作若真被暴雪提上日程,那么很可能是像当初设计《风暴英雄》那样,基于《星际争霸2》的游戏引擎及强大的编辑器能力进行开发制作,又或者,《魔兽争霸》的续作会是《星际争霸2》中一个特殊的“游戏模式”。


尽管《魔兽争霸》续作的消息仅来自设计师Tim Morten一人,暴雪官方目前也未给出更具体和确定的答复,但这一振奋人心的消息并非只是暴雪的“一时冲动”。在近期暴雪其他游戏公布的新内容中,均看到了经典《魔兽争霸》元素的影子。


在《风暴英雄》中即将公布的心内容中,将会更新炼狱圣坛这一新地图,还会加入魔兽3中经典的中立半兽人英雄——“兽王“雷克萨和宠物熊米沙。

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