
在LOL圈有一个亘古不变的争论,那就是当年的S4的三星强还是还是S5的SKT强,虽然统一的定论是他们是不同时代里的王者,不能以强弱来盖棺定论,但是笔者以为,无数玩家心中对于那支强大的三星念念不忘的,更多是因为他们开创了一个时代,一个属于用数据碾压对手的时代,一个用头脑而不是操作碾压对手的时代,一个所有问题都可以用理性思考解决问题的时代。
当年三星两家俱乐部的成功,无数人归功于他们教练组的强大。虽然在S3时期,SKT就已经有了后台教练,并且可以在比赛隔音室中看到教练在赛前对于选手有着指导。但是教练这一职业真正被认可,还是因为韩国先进的教练体系和其不可磨灭的团队作用。当我们的LPL还只有一个教练之时,OGN各队已经开始有了分工明确的各个教练,比如总教练、BP教练、对线教练、心理教练等等,这其中最为著名的就是三星的教练团队,而且其教练团队还包括了一名最特殊的人,就是他们队伍中的辅助选手。当年的三星两队,其辅助都是可以独立在场上完成BP工作,并且有明确的战术打法的“赛场教练”。他们平时收集数据,整理并分析对手的特点,把难以预测的想法改变成为简单的数字指令,这种化繁为简,机械化标准化的思维模式,是韩国首先开创的比赛模式。
当具体到比赛中时,大数据化成了对手20分钟打野入侵区域热图,插眼数以及偏爱的gank路线。当国内还是认为打野要靠灵性进行gank时,韩国已经开始研究各种不同的视野和控制视野的方法,尤其是在三星两队的比赛中,这种对于视野的控制更是可怕。S4小组赛时,EDG与SSW的第一场,EDG为了诱使对手进入大龙圈作战,而在大龙圈躲阴影阴人接近一分钟,在这一分钟里,EDG全队相比于SSW失去了很好的补发育的机会,并且根本没有意识到,对手早已分析过EDG在LPL的比赛,得出这支队伍不会主动打大龙的概率很高。这种恐怖的数据整理和分析,让无数的中国玩家第一次体会到理性思维在赛场之上的压制力。这种对于观念和思维的刺激,对于国内战队来说,是一种从未体验的观念刺激。
在视野的控制上,也是三星两队教给世界观众如何插眼才能受益最大化。比如开战前点亮部分地图,比如每个人都携带真眼,这种简单的几百块的消耗,换来的是对于地图的掌握。为了研究对手打野动向,SSW的打野Dandy曾经专门测试打野英雄在野区的规定时间内可以做多少事情,可以到达大概位置等一系列数据。这种看似无用的数据,整合起来就可以帮助选手在赛场上更容易判断对手动向,获胜就显得更像是做数学题一样,在各种公式中解决问题,让游戏变得更加数据化。
除了这种看似难以理解的大数据,现在拳头公司的版本英雄胜率这一数据也开始帮助更多玩家取得胜利。作为设计师来说,大数据的收集和整理可以更多的帮助设计师改善设计中没有涉及到的问题。在S5赛场上,韩国解说开始使用大数据进行比赛分析和预测,这种对于职业的认真态度,是国内难以企及的。当解说都如此专业,再看看国内,也只有为数不多的解说使用数据,并且某些数据还是让人啼笑皆非,甚至可以用废话来形容的无用数据。两个赛区在电竞的专业化程度上来看,可见一斑。
当众多韩援加入LPL,国内观众可以更多的观看韩援平时在rank中的表现。笔者注意到,有一定数量的韩援,会在rank中记录对手召唤师技能冷却结束的时间,比如QG中野以及RNG的Mata,国内有着记录召唤习惯的也只有EDG的野辅。在比赛时,一旦掌握了对手召唤师冷却时间,对手就可以称为粘板上的鱼肉,对他进行gank就会更加容易,并且打团会有更多的有利条件,这种数据收集整理的习惯,也是选手专业度和认真度的体现。
现今的LCK更加热衷于运营,而LPL还是以打架为主,虽然国内现在也有各种大数据收集和整理的网站,但是更多的还是在初级和摸索阶段,如果要想中国电竞能有长足发展,就必然要在数据上多做文章。相信随着时间的推移,数据在比赛中的比重会越来越高,专业且全面的数据站才能走得更远。
