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季前赛:新的蓝色精粹系统会让你更快买全英雄
2017.11.0916:59 作者:eSportsGuy 来源:大电竞

随着英雄联盟S8季前赛的到来,蓝色精粹将全面取代原有的金币系统。拳头官方专门发表长文比较了新系统与旧系统之间蓝色精粹与金币的差别。以下为全文翻译:




大家好,我们已经看到一些关于新系统里蓝色精粹获得速度的问题(与旧系统中金币获取速度相比)。我们一直说大多数人获得英雄的速度会跟以前一样,甚至更快。为了证明这一点,我们来看一下这些数字。我们想要对所有内容都做到尽可能的透明。


首先,我们从一些基本信息开始。


一个升级获得的传送门包含了价值在720、900、960或者1240蓝色精粹的英雄碎片(根据掉率,平均价值为910)。


一个里程碑传送门(每10级)包含了价值在1980、2160或者2220蓝色精粹的英雄碎片(根据掉率,平均价值为2120)。


- 每日首胜过去奖励150金币,现在奖励575经验。


- 一场37分钟的人对人召唤师峡谷胜利过去奖励100金币,现在奖励251经验。


- 一场37分钟的人对人召唤师峡谷失利过去奖励67金币,现在奖励205经验。




记住这些,然后我们来看看两个案例


休闲玩家Carl每晚打两局游戏。他赢一场拿到当日首胜,然后输掉另一场。


硬核玩家Henrietta每晚玩12局游戏。赢六局输六局,首胜也拿到手。


- Carl在6场游戏 加上3次当日首胜后升到31级。在旧系统中,他差不多可以拿到801金币。现在他可以获得720(最坏条件)、900、960或者1240蓝色精华。(第六场比赛其实已经可以不需要当日首胜就升级了。准确点说是6场比赛加上2次当日首胜。)


- Henrietta将在9场游戏加上1次当日首胜后升到31级。在旧系统中,她可以拿到差不多885金币。现在她可以拿到720(最差情况)、900、960、1240蓝色精粹。


那么他们玩的时间长一点会怎么样?


- 当Carl到达39级,他在旧系统里可以拿到差不多7358金币。现在他将拥有6480(假如每次开得都是最差,几率在0.005%)、8190(平均)或者11160蓝色精粹(假如每次开得都是最好)。


- 当Henrietta到达39级,她在旧系统里可以拿到差不多8381金币。现在她将拿到一共6480蓝色精华(假如每次开得都是最差,几率在0.005%)、8190(平均)或者11160蓝色精粹(假如每次开得都是最好)。


但是现在他们要到达里程碑了。在40级,他们将会拿到一个大很多的箱子。所以:


- 当Carl到达40级,在旧系统里可以拿到差不多8309金币。现在他可以拿到8460(假如每次开得都是最差,几率在0.002%)、10310(平均)、或者13380蓝色精粹(假如每次开得都是最好的)


- 当Henrietta到达40级,在旧系统里可以拿到差不多9383金币。现在他可以拿到8460(假如每次开得都是最差,几率在0.002%)、10310(平均)、或者13380蓝色精粹(假如每次开得都是最好的)


所以,在运气最差的情况下你开的每个箱子都是最差的,你可能会在新系统里亏一点。但是绝大多数玩家应该比以前收益更多。




而且这只是考虑了一种情况。假如说你开到一个价值1240蓝色精粹的金克斯碎片,用这个碎片来换金克斯这个英雄还能拿到额外的20%折扣。这意味着你只需要3780加上这个碎片就可以买到价值6300蓝色精粹的英雄。你基本上就是使碎片的价值翻倍了。所以假设你是一个想要解锁所有英雄的新玩家,每次你获得一个你需要的英雄碎片的时候,我们让你的金币/蓝色精粹收益更加大了。


希望这些能给大家适应新系统解决一些困惑。正如你们所见,我们诚心希望创造最好的体验,也希望这些改变是种进步。假如你需要英雄,你可以更快地获得他们,更别提那些免费的符文了。同时,我们也会认真对待反馈。阅读反馈意见,反复检查我们的工作,我们可以一直进步。


编辑:升级盒子里最差的720蓝色精粹的掉落感觉有点低,所以我们提高到了810(这将会使Henrietta的40级的最差情况提高到9270蓝色精粹,平均数据到10580)。这将会在未来24小时之内上线。

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