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Xbox One将开放第7个CPU
2015.01.0422:12 作者:网络 来源:网络
  Xbox One在显卡上的性能是要弱于PS4的,但是在CPU上占有一定的优势。但是很多玩家并不了解,认为Xbox One的性能比PS4要差很多。不过最近从H4LT 泄露出来的Xbox One 2014年11月开发套件表明游戏开发者已经可以利用第七个 CPU 核心。
  之前Xbox One和 PS4 都保留了八个核心中的两个用来运行操作系统。从去年 10 月开始,微软就允许游戏开发者利用第七个 CPU 的 50% 到 80% 资源,这就可能解释了为什么去年年底的一些游戏在某些场合要比 PS4 表现好。
  但是要达到这点还是要付出一些代价,首先开发者要放弃自定义的游戏内语音命令,Kinect 的红外和景深功能也要关闭。其次 CPU (第七个核心)的使用时间波动较大,“Xbox record that” 等系统语音就会让 CPU 使用达到 50%,而且现在开发者还没办法知道到底有多少 CPU 时间能自由支配,所以游戏内的一些定时任务调度起来就比较麻烦。然而达到这点非常重要,由于游戏内的语音很少并且语音命令的间隔一般很长,所以在大多数时间游戏开发者都可以用到 80% 第七个核心的资源。
  但是我们不得不面对的是现在这两台主机都是基于 x86 架构主要用来运行移动低功耗应用的处理器,和 PC 的根本没法比。 
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