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魔法猫咪 悠米技能调整:Q、E蓝耗增加,无法附身传送状态英雄
2019.12.0313:10 作者:Retriever 来源:大电竞

北京时间12月3日,Riot设计师发推特透露了2020季前赛的英雄改动计划,其中人气颇高的魔法猫咪 悠米技能得到调整,Q、E技能的法力值消耗增加,此外悠米不再能附身使用传送的队友共同上线。




魔法猫咪 悠米


被动:连打带挡


基础护盾值:50-300 增加至 50-390


新增:回复50-160法力值


Q:摸鱼飞弹


法力值消耗:75/80/85/90/95/100 增加至 85/90/95/100/105/110


AP加成:0.45 降低至 0.3


强化基础伤害:50/85/120/155/190/225 增加至 50/95/140/185/230/275


强化AP加成:0.65 降低至 0.4


W:悠米出动!


被动:


固定自适应之力:5/7/9/11/13 增加至 12/14/16/18/20


基于彼此的自适应之力:4/7/10/13/16% 增加至 12/14/16/18/20%


主动:


新增:如果悠米被定身,该技能会进入5秒的冷却;


该技能有0.2秒的引导时间,并且可以被打断;


悠米无法附身使用传送的队友。




E:旺盛精力


法力值消耗:30/40/50/60/70 增加至 100/115/130/145/160


不再能够充能,技能冷却时间12/11/10/9/8秒


移除:治疗量会基于目标已损失生命值提高。


基础治疗量:30/40/50/60/70 增加至 70/110/150/190/230


治疗量AP加成:0.1 增加至 0.3


基础加速效果:25% 降低至 15%


新增:持续期间目标获得25/30/35/40/45%攻速;


持续时间2秒增加至3秒。


自魔法猫咪 悠米上线后至今,不但在路人局收获了巨量人气,还一跃成为职业赛场的辅助宠儿,各赛区联赛和今年的S9全球总决赛中都能看到悠米的身影,而悠米也是唯一能在比赛中打出最高伤害的辅助型英雄。所以设计师增加了悠米Q、E技能的法力值消耗,同时削弱了Q技能的AP加成,小伙伴们觉得削弱后的悠米还能登上明年职业赛场的舞台吗?

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