
LCS官方:LCS夏季赛即将到来,基于春季赛的经验,为保证规则制度的公正与透明,现将我们准备在LCS夏季赛实行的部分重要改动列出,以下是一些主要内容:
解决规则体系外的问题
在一些罕见情况下,LCS比赛中曾经出现过一些官方规则体系外的问题,分赛规则已经予以解决。不过其中某些问题仍需要第一时间采取措施。为此,我们又添加了一条规则来允许LCS官方便宜行事,及时解决一些规则体系外的问题。这不会涉及授权问题,但是这可以让我们对于影响比赛公平公正的问题进行迅速的修正——比如MYM的Kori的情况——也可以使得援引条款时更加精确。
这项规则只会在需要紧急处理的严重威胁到LCS健康发展的极端情况下生效,对此我们会在权衡我们的决定与行动后给出合理解释。
替补规定重新洗牌
1.季中替补与周中替补机制
随着英雄联盟比赛的发展,我们看到替补队员对于各大战队的重要性与日俱增。对于当前的LCS来说,替补队员主要是作为紧急情况下的后备计划而存在的,而我们打算继续提高替补队员的重要性。因此我们引进了季中替补与周中替补机制,这意味着参赛队伍可以在同一个比赛周的不同比赛日之间更改参赛人员名单,而在季后赛的比赛周期内,也可以进行调整。这使得LCS的参赛队伍能为我们呈现出更多的战术体系。鉴于这一改动对于联赛的重要性,我们打算给季后赛的人员名单设置6人的上限。根据大家对这一改动的接受程度,我们未来将会对这一数字做出进一步的修正。这一改动还将使得替补选手更为稳定,能够为自己的队伍在LCS的舞台上做出更大的贡献。我们期待着替补选手为LCS的各大战队带来更多精彩表现。
2.增加替补人数下限
我们打算继续确保各队能够对于紧急情况有一个可行的备案。在现有的最低替补人数限制之下,我们仍然会发现有些队伍为了紧急情况下的出场阵容纠结不已。为了确保各队在紧急情况下仍能正常参赛,我们将强制性的最少替补选手增加到了2到3名,有了更合适的选手名单,各大战队的战术将会有更多的修改空间和变数。
3.提高替补选手最低水平
我们鼓励参赛队伍找一些更为靠谱的替补选手,并且避免在队伍需要时替补选手却没有上场资格。我们在夏季赛中将门槛水平从钻石V提高到了钻石Ⅲ。我们会继续调整替补队员的最低水平线,以保证LCS比赛的公平性。
明确跨区域比赛的制度
这项制度旨在帮助各大赛区在职业和半职业的本地与跨区选手之间掌握平衡。为此我们明确了对流动选手的规定。在过去,选手们被分为“本地选手(Rs)”,“特许非本地选手(ENRs)”以及“非本地选手(NRs)”。现在我们将取消ENR这一分类,并且让所有前ENR选手自己选择一个赛区来参赛。这意味着一个北美赛区的ENR选手或者是韩国赛区的Rs选手在夏季赛期间必须选择一个赛区来参赛。
尽管我们现在希望明晰这一政策,由于这一改动会在LCS中实行,我们希望确保选手们不会在“继续为当前队伍效力还是明年能够离开欧洲赛区或者北美赛区”这一问题上陷入两难。因此我们在让前ENR选手选择他们在夏季赛中所属的赛区的同时,也会允许他们在2016赛季重新进行选择。
此外,ENR选手制度将不再实行,在2016赛季中,所有选手都只能为在一个赛区中参赛。
季后赛相关规定
为避免极限阵营选择给比赛策略带来的不确定性,给各队以更充足的季后赛准备时间。我们要求各队在比赛周期开始前72小时确定阵营并将之锁定。这将给季后赛参赛队伍以平等的准备时间。
