
Dota2将迎重大更新:影魔模型重做 地图修改;DOTA2 Test客户端已经更新了6.82版本补丁,彻底重做了影魔模型;最重要的一点是地图有很多修改,地图的修改往往影响着打法的变化;血魔和幻影长矛手也得 到重做,技能得到修改,更多英雄平衡性修正,此外还有其他小变更。
下面是一些重要的改动,具体全面的改动随后到来。
1,增加新神符“赏金符”,带有金钱和经验,现在2分钟时间到必然在2个符点同时刷新,其中一个是赏金符。就算没有人拿符,到时间了神符也会刷新。
2,roshan位置改变,跑到夜魇远古野原来的地方,开口向着神符点。
3,上下路各更新了一些逃跑通道。
4,温泉现在视野、攻击范围和真视范围都增加,现在堵泉水难度稍微增加。
5,天灾下路2塔增加一个眼位,近卫上路2塔增加一个眼位
6,重做血魔和幻影长矛手。
血魔
一技能:血之狂暴使得目标从杀死的单位中获得其 最大HP 25的治疗,杀死被施放了血之狂暴的目标也能获得其最大HP25%的治疗,但不会对其造成任何伤害,也不沉默。
二技能:血之仪式:对目标区域施放,所有能看到目标区域的法术效果。3秒钟后,区域内的敌人将受到伤害并且被沉默。
三技能:血之饥渴 的视野和真实效果,现在只有在目标 在30% 血量时才会触发。且会逐渐给血魔加buff(护甲,攻击),满血的英雄给血魔加1% ,残血加100%.
四技能:割裂 不再有初始伤害
幻影长矛手
一技能:幻影之矛 技能不变
二技能:幻影冲刺:被动技能,使幻影长矛手和他的幻想能迅速靠近远距离的敌人。
三技能:分身: 新的技能 ,是幻影长矛手能躲紧急危险,并用幻象迷惑敌人。
四技能:并列: 现在幻影长矛手的大招 能使他和他的幻象制造更多的幻象。
7,重做隐形刺客。
永久隐身 现在是被动 小技能。
永久隐身 进入时间 从3/2/1 改为 8/6/4/2
永久隐身现在会在隐身后提供 4/5/6/7的额外生命值回复
闪烁击 现在是大招,并且能对魔免单位施放
闪烁击 的额外伤害 从30/60/90/120 改为50/70/90
闪烁击现在有 3/4/5 次的充能,和30秒的充能时间 (类似于火猫的残影),而不是冷却。
8,德鲁伊:熊灵现在又300的法力值。熊灵使用点金手,所增加的额外经验会给予德鲁伊
地卜师:现在米波主身无论穿什么鞋子分身都会继承
凤凰:增加A杖效果:使凤凰能能在一个友方英雄身上施放超新星,并将彼此都裹入生成的新星中。如果新星重生,不会刷新彼此的大招,如果新星被毁,则彼此都死亡。500施放距离。
祸乱之源:装备A杖后,攻击他的单位将被施放噩梦。
帕格纳:吸取生命现在可以对友军施放,使Pugna为友军输血。
伐木机:增加A杖效果 :伐木机能丢出第二个飞锯
修补匠:机器人进攻 现在对魔免无效(不在对BKB和远古野造成伤害)
9物品改动
黑皇杖:天神下凡的冷却和持续时间与英雄绑定(即使你将旧的BKB换成新的,新BKB仍然只有5秒)。BKB现在最低持续时间为5秒而不是4秒。
蝴蝶:蝴蝶现在获得一个主动施放的技能: 鼓翼: 8秒内 将蝴蝶的闪避换为20%移动速度加成冷却时间35秒。(8秒持续时间内蝴蝶不再增加闪避)
10,新物品绯红先锋
需要:
先锋盾(2225 )
幽冥盾牌(800)
卷轴 (825)
总价 3850
提供:
250 生命值
6点生命恢复。
+5护甲
+2所有属性
主动技能:守卫
给予附近友军 750范围内 2点护甲,和一个伤害抵挡护盾,能100%概率抵挡50点伤害,持续9秒,冷却70秒
被动:
伤害抵挡
给予持有者 一定概率抵挡伤害,概率取决于远程还是近战。
说明:
守卫技能只会作用于英雄,并且像梅肯,烟斗一样,受到效果影响的英雄 70秒内不会再受到同样效果。
