
第一张:马利诺夫卡
绿色方出生的很多玩家,尤其是开中坦和轻坦,一开局就急速跑到图中黄色的水坑里,其实这个位置很犀利,但是也很危险,己方打的好的话,这位置确实让敌人如鲠在喉。
但是假如己方队友不给力,那么这位置作为前沿阵地最首当其冲的点位将会被瞬间强吃掉,不管你多少效率是不是大神。我认为,这个点不适合前期开局就一头扎进来,因为它处于低处,几乎没有后路可退,只要你亮点,敌方所有人都瞅着你。
同时,假设敌方主力打山,而双方恰好又没有火炮,那么山将会大几率丢失,山丢了,这个点就成为人家嘴中肉,那两个红色小箭头的敌人就会迅速下来吃掉你,因为地形的限制而你的队友也难以支援的到你。
危险源来于:
1.唯一能支援自己的山丢了,被强吃。
2.基地房子丢失后被绕过来的敌人打屁股,不过可能性小。
什么时候下?前提必须己方完全控制山的时候再下,这个时候至少可以保证两面安全,你点了也有人打,而敌方已经不敢再下来强吃你。这时候你该点灯点灯,该摸草摸草。
第二张:北欧峡湾
依然是绿色出生点,开局喜欢不管三七二十一就冲黄色水坑的玩家,情形将会比上一张图更加危险。首先,你下去之前要保证0线有足够的队友上山,在A9能形成对峙的局面,你卡水坑才能进行一个有效的交叉火力作用。
假如队友去山的少,敌人红方主力在山上吊打队友,那么下一步敌人就会兵分两路过来吃你。不管敌人主力是打通山,还是打通J5的下方点,中间随时都会有策应的敌人来打你屁股。同时这个位置队友也极难支援到你。
危险源来于:
1.山丢了之后水坑的意义全无,首当其冲面对敌方强攻。
2.随时可能被打屁股。
什么时候下?这个策应支援点一定要在局部优势形成后或者对峙局面稳定后再下,尽量探知敌方所有人动向后再选择下不下。这个点如果有队友一起下,那么安全系数要高一点,起码敌人不会轻易下来强吃你,但是地形太窄,下来太多人反而没啥用。
第三张:普罗
上方绿色出生点。话说这位置开局进来的不多,但是中局一些中坦玩家打着打着就喜欢进来。这个位置进来容易出去就难了,因为你进来时没人注意你,但是你进去后一般处于常亮状态,底线的大管子已经关注你了,出去时没有急速势必被打。
进这个坑的玩家其实是想点亮底线和中间敌人的,事实上因为公路两边大量的树木和草丛,根本不可能点亮底线未开炮的敌人,仅仅能够点亮部分蓝线区域。
危险源来于:
1.H1高地和底线TD有可能直接金币弹打穿你的头。
2.来自火炮的招呼。
3.在此处亮点的一段时间后,非常容易遭受敌方查查和高机动中坦的反杀强吃。
4.如果在红方出生,进坑后绿方在E1草里有眼你是绝对点不亮的,而你自己绝对常亮状态。
什么时候下?第一最好没有火炮或者火炮少的配置。第二开局跟肌肉车队友沟通好强推公路可以下,因为敌方关注点不在你身上,你可以利用队友的强点进行有力输出。
