
巫妖作为一个近期职业赛场出场率并不高的英雄,在TI7小组赛上突然成为热门英雄。
无论国内国外,几乎所有战队都有所使用,甚至达到了直接1手选的地位。我们知道,一个英雄上场率的高低,与其是否适应版本直接相关。当前版本看重的是什么呢?看重线上能力与甩技能打架能力。而巫妖在多个版本的加强后,在这些方面有着十分显著的优势。
灵活而强势的对线期:
反补能获得30%经验、中路增加一个近战小兵、野区收益减弱,3项改动使得对线期优势成为获得比赛胜利的关键。线上能力强,就能很有效的拉开双方的经济经验差距,滚雪球一般确立整体优势。
巫妖在对线期可谓十分强势,吃兵对己方中路及劣势路控线有极大的帮助,一两个远程小兵的消失所造成的蝴蝶效应甚至可以使得整个对线期兵线都处于一个良好位置,让中单好补刀压制、劣单好混经验。在远程小兵经验增加、吃己方小兵可获得经验的改动之后,吃兵可以使经验上敌减我增,造成双方经验上的累积差距。例如,一级巫妖单吃远程兵,就能获得90点经验,几乎升了半级,这在前期对于一个辅助英雄是相当难得的。而选手Secret.Puppey为了进一步发挥这个优势,甚至选择主吃兵的极端加点来迅速提升自己的等级。
吃兵带来的大量魔法恢复,配合12技能,能很好地压制敌方英雄血量、保护我方难以被普攻消耗。而且巫妖阵容的分路可谓十分灵活,既可配对线弱势的核心打双中,又可双劣压制敌方Carry,都有不错的效果。
中后期团战强大的控制与输出能力:
从预选赛及小组前两日的英雄使用情况可以看出,技能多且CD短的英雄更多的受到了职业选手们的青睐。
这类英雄往往有了等级就有不俗的战斗力,打架能力强前中期的主动性就强,能通过开雾、推进逼团等打法在强势期迅速建立优势,加速比赛进程。廉价短CD小技能增强整体阵容的容错率,一套技能没放好等个十几秒还可以放第二套。
而巫妖作为不吃经济的5号位一旦达到6级就有了令人忌惮的法系输出,如果能配合虚空等团控会有更加爆炸的效果。而且大招经过多个版本的加强,拥有65%的减速,一旦被连环霜冻黏住,想要调整走位是相当困难的事。8秒CD350伤害的寒霜爆发在小技能中也属优秀,在长时间团战中能打出大量输出。
冰甲这个技能在应对主流物理核,尤其是巨魔Sven等不够灵活的英雄时,能对己方英雄起到良好的保护效果。当敌方Carry没有BKB或散失的情况下,其输出会大打折扣。
防推进利器:
在经历“冰甲可以对防御塔使用”的改动后,巫妖又有了很强的防推进能力。尤其是在本次TI中,一些欧美战队如liquid十分偏爱萨满DP狼人先知蜘蛛等推进型英雄,巫妖就能通过大幅增加防御塔的护甲和强减速效果有效延缓他们的推进节奏。为防守方争取宝贵的发育时间和空间。
综上,巫妖作为一个较为全能且百搭的5号位,确实非常适合目前版本的节奏。
TI中多次的一手被选以及场上的高效也是证明了这一点。期待巫妖在后面数日的比赛中给我们带来更多的精彩。
