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DOTA2 7.12版本更新:石鳞剑士加入CW模式
2018.03.2923:26 作者:官方 来源:微博

北京时间3月29日晚,DOTA2 7.12版本如约而至。这次更新中新英雄石鳞剑士继邪影芳灵之后也加入到了CW的舞台,现正处于DAC小组赛阶段,这一更新会让小组赛第二日的比赛更加精彩。





综合


- 石鳞剑士加入队长模式


- 堆野奖励从15%增加至20%


物品


净化药水


- 魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒


恐鳌之心


- 力量加成从40点增加至45点


银月之晶


- 攻击速度加成从120增加至130


否决挂饰


- 弹道速度从1200减少至900


刷新球


- 魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒


撒旦之邪力


- 持续时间从4.5秒提升至5秒


白银之锋


- 破坏的持续时间从5秒减少至4秒


- 冷却时间从24秒减少至22秒


碎颅锤


- 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒


深渊之刃


- 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒


魂之灵瓮


- 对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害


英雄


敌法师


- 法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1


天穹守望者


- 乱流的冷却时间从18秒降低至16秒


- 磁场的作用范围从275提升至300


斧王


- 战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒


赏金猎人


- 基础移动速度从315减少至310


- 投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点


嗜血狂魔


- 嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒



- 神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标


克林克兹


- 扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒


水晶室女


- 基础攻击力提升3点


- 奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4


黑暗贤者


- 真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550


- 真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒


- 真空的施法距离从500调整为450/500/550/600


- 真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒


- 真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点


- 复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%


- 复制之墙的宽度从1000提升至1300


邪影芳灵


- 恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒


- 作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒


戴泽


- 剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点


死亡先知


- 吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒


- 沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点


干扰者


- 静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束)


- 动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒


卓尔游侠


- 精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%


上古巨神


- 回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒


灰烬之灵


- 基础护甲增加1点


魅惑魔女


- 不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140


- 魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒


- 魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒


- 魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒


- 推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点


矮人直升机


- 高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒


- 追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次


艾欧


- 基础攻击力减少4点


- 现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同


- 羁绊不再具有持续时间


- 羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%


- 羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍


- 降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒


拉席克


- 基础移动速度从325提升至330


- 闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点


- 闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒


- 闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒


巫妖


- 献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%


噬魂鬼


- 撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点


莱恩


- 裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点


马格纳斯


- 巨角冲撞的作用范围从125提升至135


- 两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒


米拉娜


- 基础攻击力浮动从39-50调整为43-48


齐天大圣


- 猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒


瘟疫法师


- 竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%


- 死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点


食人魔魔法师


- 多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗


全能骑士


- 驱逐的魔法消耗从50点增加至85点


幻影刺客


- 窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)


凤凰


- 超新星的作用范围从1000提升至1300


- 超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)


剃刀


- 静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800)


- 不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点


力丸


- 绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。


- 绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位


- 绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒


拉比克


- 隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒


沙王


- 基础移动速度从295减少至290


- 掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒


暗影恶魔


- 现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化


- 邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)


- 邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒


- 邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果


- 邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果


斯拉克


- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒


- 转身速率从0.5提升至0.6


斯拉达


- 守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果


- 守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒


狙击手


- 暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点


幽鬼


- 幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点


裂魂人


- 神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度


- 神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒


圣堂刺客


- 基础移动速度从300提升至310


伐木机


- 锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点


- 锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点


小小


- 基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒


- 山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒


树精卫士


- 基础智力提升3点


巨魔战将


- 狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒


巨牙海民


- 寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒


不朽尸王


- 不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75


- 血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25%


术士


- 地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点


风行者


- 修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感


寒冬飞龙


- 基础智力提升1点


- 严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575


宙斯


- 攻击距离从350提升至380


- 基础攻击力提升5点

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